Na primeira edição da Revista de Design de Interação, cinco artigos selecionados. Conheça-os e acesse os arquivos.
- Heurísticas para o projeto de interfaces de treinamentos corporativos à distância
Leandro de Barros Alves
Resumo: O objetivo deste trabalho é apresentar heurísticas para o projeto de interfaces de treinamentos corporativos à distância, tendo-se que a interface é de crucial importância para se obter resultados satisfatórios nos cinco níveis de medição de um método de treinamento, estabelecidos por Phillips (1996). - Um modelo de ciclo de vida para design de web sites com foco no usuário
Fabrício Marchezini Cunha
Resumo: Este artigo descreve uma proposta de adaptação no ciclo de vida para projetos de web design desenvolvidos por uma agência de comunicação digital, de forma a tornar o processo iterativo e incluir métodos e técnicas de design centrado no usuário, com o intuito de melhorar a usabilidade do produto final e aumentar o retorno do investimento por parte dos clientes. - Proposta para um card sorting qualitativo
Eduardo Loureiro
Resumo: Este artigo apresenta uma proposta alternativa para a técnica ancorada no Design Centrado no Usuário, conhecida como card sorting, muito utilizada por arquitetos de informação para conhecer o modelo mental dos usuários. Busca-se propor uma variação do método, que de ênfase a análises qualitativas para se obter as informações desejadas dos usuários. Este trabalho foi concebido para a disciplina Design Centrado no Usuário 2, do curso de Pós-graduação em Design de Interação da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais. - Retorno sobre Investimento em Usabilidade em Projetos de Desenvolvimento de Software
Marcos Paulo da Silva Machado
Resumo: O presente artigo apresenta uma análise de informações sobre ROI – Retorno sobre Investimento – em usabilidade. Através de conceitos, estatísticas e exemplos de empresas, as vantagens de se investir em trabalhos de usabilidade em projetos de desenvolvimento de sistemas. Por fim, são feitas algumas considerações sobre as questões abordadas. - Estabelecimento de requisitos para criação de um artefato interativo infantil hospitalar: resultado de uma pesquisa qualitativa e exploratória sobre a experiência dos usuários
Adriane Oliveira / Karine Drumond
Resumo: A hospitalização na infância pode se configurar como uma experiência potencialmente traumática, afastando a criança do contato social e colocando-a diante de um ambiente, muitas vezes hostil a apático. Diante desse cenário e considerando a necessidade natural das crianças de socializarem-se e entreterem-se, surge a idéia de um artefato interativo que pudesse trazer além de conforto, proporcionar diversão e sociabilidade também ao ambiente hospitalar, principalmente enquanto realiza um procedimento incômodo e de longa duração.Este trabalho tem, como principal foco, relatar a aplicação de técnicas de pesquisas realizadas em campo para estabelecimento de requisitos para o design deste artefato. Utilizando-se da abordagem de design centrado no usuário (DCU), procurou-se envolver os usuários nas principais etapas da pesquisa. Não se pretende apresentar solução final de design, e sim ampliar e expandir o conhecimento apreendido a cerca do contexto de uso, do espaço do problema e dos usuários, apresentando, por meio de requisitos e idéias, as diretrizes para quem pretende, sobretudo, desenvolver produtos futuros que tenham contextos similares.