Pós-Graduação em Design de Interação – IEC / PUC Minas
O Curso
A usabilidade e o design de interação são uma forma de conceber, avaliar e aperfeiçoar a interação entre pessoas, artefatos e instituições. Estabeleceram-se como campos de estudo independentes, porém complementares, que, nos meados da década de 1980, ampliaram sua influência, incorporando conceitos das áreas de ergonomia, psicologia e engenharia cognitiva. Os profissionais que pretendem desenvolver produtos úteis e fáceis de se usar devem conhecer profundamente as metodologias de usabilidade e design de interação.
Público-alvo
- Profissionais de nível superior que atuam como gerentes de produção, designers (industrial, comunicação visual, interface), web designers, programadores, engenheiros de software, especialistas em interfaces visuais ou que estejam ligados à área de criação, desenvolvimento e avaliação de produtos.
Objetivos
- Fornecer conhecimentos para que o profissional esteja apto a planejar, selecionar e aplicar técnicas de usabilidade em contextos variados;
- Capacitar o aluno para analisar e interpretar informações obtidas durante testes de usabilidade, comunicá-las a outros participantes do processo de produção e recomendar modificações concretas para a melhoria dos produtos.
Programa
- Fundamentos de design de interação
Compreensão da dinâmica da rede de interação: Usuário, Artefato e Ambiente - Fatores humanos
Estudo e sistematização de Fatores Humanos, Ergonomia e Psicologia Cognitiva - Estilos de interação
Estilos de interação. Escolha e definição de guias de estilo de Interação - Design centrado no usuário I e II
Apresentação e aplicação dos conceitos e princípios de Design Centrado no Usuário - Prototipação
Conceitos e justificativa das técnicas de prototipação. A importância do protótipo na implementação de um design - Usabilidade
As diferentes linhas de pensamento em Usabilidade. Introdução às metodologias e técnicas - Métodos e técnicas de avaliação I, II e III
Métodos e técnicas de avaliação de usabilidade aplicadas ao Ciclo Iterativo de Design - Workshops de projetos de interação
Desenvolvimento (concepção) de um protótipo num projeto de um sistema interativo - Workshops de análise de usabilidade
Identificação de métodos e abordagens adequadas para análise de usabilidade - Tópicos I: acessibilidade
Acessibilidade. Conceito e importância do acesso universal. Ferramentas de acessibilidade e suas aplicações - Tópicos II: tendências do design de interação
Análise dos cenários profissional e acadêmico em Design de Interação - Metodologia do ensino superior (optativa – paga à parte)
Corpo docente
- Caio Cesar Giannini Oliveira
Doutorando em Administração / Mestre em Administração - Camila Mantovani
Doutoranda em Ciência da Informação / Mestre em Ciência da Informação - Cristiane Neri Nobre
Doutora em Ciência da Computação - Denise Eler
Mestre em Educação Tecnológica - Hugo de Paula
Doutor em Ciência da Computação - Karine Drumond
Especialista em Design de Interação - Leandro Alves
Especialista em Design de Interação - Marcos Kutova
Doutorando em Geografia / Mestre em Ciência da Computação - Marília Bergamo
Mestre em Belas Artes - Simone Nogueira
Mestre em Design de Interação
Duração
Início: 17 de março de 2009
Término: abril de 2010
Próxima turma: início em 2010
Carga Horária
360 horas-aula
Horário
Terças, quartas e quintas-feiras, das 7h às 9h40.
Investimento
Valor para referência:
15 parcelas de R$370,00
(5% de desconto para ex-alunos da PUC Minas)
Local de Realização
IEC PUC Minas na Praça da Liberdade
Av. Brasil, 2.023, Praça da Liberdade
Belo Horizonte – MG
Telefone
0800 283 3280
Coordenação
Caio Cesar Giannini Oliveira (site | e-mail)
Doutorando em Administração / Mestre em Administração | Consultor em Design Centrado no Usuário e Marketing
Simone Nogueira (site | e-mail)
Mestre em Design de Interação | Designer da PUC Minas Virtual